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『ファイナルファンタジーVII リバース』のミニゲームは多すぎる?ディレクターにとってそれは問題ではない
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『ファイナルファンタジーVII リバース』のミニゲームは多すぎる?ディレクターにとってそれは問題ではない
『ファイナルファンタジーVII リバース』は、その膨大なミニゲームの収録をめぐって議論を呼んでいます。 一部のプレイヤーはこれらのアクティビティの質に一貫性がないと感じていますが、浜口直樹ディレクターは、これらの追加要素の量が開発チームにとっての主要な懸念事項ではないと示唆しています。 浜口氏はEDGE誌に対し、自身の核となる哲学は、リメイク三部作がオリジナルタイトルと同じくらい豊かなゲーム体験を提供できるようにすることだと説明しました。 彼は、これらの機能を盛り込むという決
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