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「それは敵だけでなく、プレイヤー自身の安全性に対する概念も変える」:『レインボーシックス タクティクス』の破壊表現が側面攻撃の古典的なダイナミクスを覆す

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「それは敵だけでなく、プレイヤー自身の安全性に対する概念も変える」:『レインボーシックス タクティクス』の破壊表現が側面攻撃の古典的なダイナミクスを覆す

ゲームズコムの期間中、『レインボーシックス タクティクス』のハンズオフプレゼンテーションでは、壁の突破や掩蔽物の爆破といった環境破壊機能が強調された。クリエイティブディレクターのエリー・ベンハムー(Elie Benhamou)氏は、破壊が射撃用の物理的な隙間を作り出し視線を確保することで、状況を解決するための創造的なツールとして機能すると説明した。 ベンハムー氏は、このメカニクスが、掩蔽物を迂回するために通常は側面攻撃が必要となる従来の戦術ゲームのダイナミクスを変えると述べた

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