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『バルダーズ・ゲート3』MODの作り方:公式Toolkitでカスタム、テスト、配布を行う方法
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『バルダーズ・ゲート3』MODの作り方:公式Toolkitでカスタム、テスト、配布を行う方法
公式のBaldur's Gate 3 ToolkitにおけるStats EditorとUUID Object Editorを使用して、練習用の近接炎呪文を作成する攻略です。3Dモデルの制作なしで、データ、ローカライズ、呪文リストの紐付けを学びます。Windows PCの制作環境とゲーム内のMOD利用環境を区別し、公式MODマネージャーに対応したゲームビルドに合わせて作業を進めます。 [1. Toolkitのインストールと空のプロジェクト] Larianの「Installing
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