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『Nivalis Nights』には戦闘がないかもしれないが、「だからといって、これが癒し系ゲームというわけではない」とリードライターが語る
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『Nivalis Nights』には戦闘がないかもしれないが、「だからといって、これが癒し系ゲームというわけではない」とリードライターが語る
リードライターのトーマス・ウェルシュ氏は、『Nivalis Nights』には射撃やボス戦といった従来の戦闘メカニズムが存在しないものの、本作は癒し系(コージー)ゲームではないと明言した。プレイヤーはサイバーパンクの世界観の中で最終的に安らぎを見出すかもしれないが、ウェルシュ氏は、そのような状態に到達するには多大な努力が必要であると強調している。 本作は、絶え間ないデジタル通知がストレスを生む世界を反映し、意図的に最初から圧倒されるような感覚を与えるよう設計されている。プレイ
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