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クナイを足場に,時間を止めて道を開く。2D探索型アクション「常夜渡りの忍」の手触りのよさはどう生まれるのか[OIGS2026]

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クナイを足場に,時間を止めて道を開く。2D探索型アクション「常夜渡りの忍」の手触りのよさはどう生まれるのか[OIGS2026]

コングレコンベンションセンターで開催されたOSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026にて、開発者のCas氏は2027年にPC向けにリリース予定の2D探索アクションゲーム『常夜渡りの忍』を展示した。 プレイヤーは忍者見習いの「仁」を操作し、妖怪が蔓延る水谷国で誘拐されたサクラ姫を救出する。 記者の報告によると、キャラクターのクナイは敵を倒すだけでなく、壁に刺して足場にしたり、クナイにクナイを刺してさらに延長したりすることで、高所に到達するための新しい手段を提供し

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