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World of Warcraft Foreverは当初はるかに小規模な企画だったが、「時とともに拡大した」
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World of Warcraft Foreverは当初はるかに小規模な企画だったが、「時とともに拡大した」
エグゼクティブ・プロデューサーのホリー・ロングデール氏は、PAX Australiaのパネルディスカッションで『World of Warcraft Forever』の開発について語りました。彼女は、チームが当初は時間や人員の制約について懸念を抱いていたものの、最終的にはプロジェクトにコミットしたと述べ、それを驚くべき経験だったと表現しました。 アソシエイト・プロダクション・ディレクターのクレイ・ストーン氏は、このプロジェクトが当初ははるかに限定的なビジョンで始まったことを明か
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