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Blizzard、『World of Warcraft: Forever』のダンジョンが最速の経験値稼ぎになることを拒否:「これらのバランス調整を堅持する必要がある」
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Blizzard、『World of Warcraft: Forever』のダンジョンが最速の経験値稼ぎになることを拒否:「これらのバランス調整を堅持する必要がある」
Blizzardは『World of Warcraft: Forever』におけるダンジョンでの経験値獲得量の調整を発表し、ダンジョン内のモンスター討伐による経験値は増加するものの、オリジナルのMMOで見られたレベルには達しないことを認めた。開発元は、ダンジョンでのレベル上げがレベル60に到達するための最適な方法にならないよう、これらのバランス調整を堅持しなければならないと述べている。 この決定は、アゼロスの世界がレベル上げ体験の中心であり続けることを望む開発者の意向によるも
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