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Xbox Series Sで『Gears of War: E-Day』を動かすのは大変でした:開発者は工夫を凝らす必要がありました
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Xbox Series Sで『Gears of War: E-Day』を動かすのは大変でした:開発者は工夫を凝らす必要がありました
The Coalitionは『Gears of War: E-Day』において最高レベルの視覚的忠実度を優先し、本作を現世代コンソールの技術的ベンチマークとすることを目指しています。 しかし、Xbox Series Sでこのレベルのパフォーマンスを実現することは、コンソールのハードウェア上の制約により大きな課題となりました。 Series Sの限られたメモリ容量に対処するため、テクニカルディレクターのKate Rayner氏はDigital Foundryに対し、スタジオがコ
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