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2026年のゲーム価格に文句を言っているが、スーパーファミコン時代には発売時にとんでもない高値で売られていたゲームが存在した
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2026年のゲーム価格に文句を言っているが、スーパーファミコン時代には発売時にとんでもない高値で売られていたゲームが存在した
1990年代初頭の16ビットコンソール時代、一部の注目度の高いスーパーファミコン用ゲームを入手するには、莫大な経済的負担が必要でした。報道によると、アーケードのヒット作を家庭用ゲーム機に移植するには、ますます巨大なメモリ容量と高価なハイエンド電子部品が必要だったとのことです。 ROMカセットの技術的な複雑さには、プリント基板、マスクROMチップ、そして任天堂のCIC海賊版対策チップが含まれていました。また、任天堂は製造の独占体制を維持しており、カプコンのようなサードパーティの
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