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続編が出るべき過小評価されているJRPG 5選

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続編が出るべき過小評価されているJRPG 5選

ゲーム業界の長い歴史には、ユニークなゲームプレイメカニクスや深いストーリーテリングの可能性を秘めていながら、初期の売上が低かったために忘れ去られた優れたタイトルが数多く存在します。 過去のコンソール世代のいくつかの特徴的なゲームは、驚くべき機能を誇っています。坂口博信が監督したWiiのタイトルは、カバーシューターの要素、チーム戦術、インタラクティブな環境を組み合わせていました。また、PS2のシミュレーションゲームには、日課や分岐する派閥の決定を持つ何百人ものNPCが登場しまし

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