プレイヤーの声

@スレッド

Steamの「Pyrowave」アップデート、ストリーミングの遅延解消を目指すも高い代償

コミュニティに戻る

最初の記事

Steamの「Pyrowave」アップデート、ストリーミングの遅延解消を目指すも高い代償

Valveは、家庭内ゲームストリーミング向けに設計されたビデオコーデック「Pyrowave」を、SteamベータクライアントのRemote Play機能に導入しました。この追加は、より鮮明な画質と低遅延の実現を目的としていますが、報告によると、現在のストリーミングコーデックと比較して約5倍から10倍の帯域幅を必要とします。 遅延を低減するため、このコーデックは動き予測に頼らず、すべてのフレームを独立して処理します。GPUエンコードおよびデコードに加え、フルYUV 4:4:4カ

この投稿は同じ話題のスレッドに追加されます。

友達の言語で共有

最新の議論

このタグの投稿はまだありません。

スレッドを開始

@このスレッドに投稿

この投稿は同じ話題のスレッドに追加されます。 Steamの「Pyrowave」アップデート、ストリーミングの遅延解消を目指すも高い代償

会員ニックネームで投稿されます。 ログインまたは登録

画像を添付

JPEG・PNG・WebP、最大5枚・1枚5MBまで

    COMMUNITY NOTICE

    投稿できません

    使用できない言葉が含まれています。

    内容を修正して再度投稿してください。

    ログイン

    ログイン

    Googleで続行
    またはメール

    カスタマーサポート

    問題や質問をお知らせください。ログインせずにお問い合わせできます。

    対応のために名前、メール、内容とログイン中のアカウント情報を保存し、管理者のみが閲覧します。送信から180日後に自動削除の対象となります。パスワード、カード番号、身分証などは入力しないでください。 個人情報の案内

    任意の分析 Cookie はサイトの利用状況の把握に使います。拒否してもログインや閲覧に影響しません。広告の同意は Google が別途管理します。

    プライバシーポリシー