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ソニーの新しい特許、AIモデルがプレイヤーのデータに基づいてNPCを学習させる可能性
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ソニーの新しい特許、AIモデルがプレイヤーのデータに基づいてNPCを学習させる可能性
ソニーは「ビデオゲームシステムのためのAI適応型ノンプレイヤーキャラクター」と題した新しい特許を出願しました。これは、プレイヤーが生成したゲームプレイデータを使用してノンプレイヤーキャラクター(NPC)を修正し、よりリアルにするプロセスを概説するものです。 主にダイアログスクリプトのために大規模言語モデルに依存するNvidiaのACEプログラムとは異なり、ソニーが提案するシステムは、デザインからボス戦中の行動に至るまで、NPCのあらゆる側面を変更できる可能性があります。ソニー
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