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『Counter-Strike 2』がチーターに関する研究の修士論文の題材に
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『Counter-Strike 2』がチーターに関する研究の修士論文の題材に
ノルウェー科学技術大学の学生(Redditユーザー名:Magga_)が、『Counter-Strike 2』を修士論文の研究対象として利用しました。この研究は、チート行為に対抗するため、アカウント以外の方法でプレイヤーを特定することに焦点を当てています。 「行動バイオメトリクス(Behavioral Biometrics)」と題されたこの提案システムは、記録されたマッチデモからマウスとキーボードの使用パターンを分析します。ユーザーごとに固有のCS指紋を作成することで、フリック
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