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「ドラゴンクエスト」の生みの親・堀井雄二氏がAIによるアドベンチャーゲーム制作に挑戦、40年の技術進化に感嘆
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「ドラゴンクエスト」の生みの親・堀井雄二氏がAIによるアドベンチャーゲーム制作に挑戦、40年の技術進化に感嘆
「ドラゴンクエスト」シリーズの生みの親である堀井雄二氏が、最近『質屋の金庫盗難事件』と題した新しいアドベンチャーゲームを公開しました。同氏はAI言語モデル「Claude」を使用してこのプロジェクトを開発し、11日に自身のXでその成果を共有しました。 このゲームは、堀井氏の初期の作品である『ポートピア連続殺人事件』から着想を得ています。プレイヤーは、三省堂質屋から巻物を盗んだ疑いがある72歳の元鍵師、小宮から自白を引き出す任務を負った捜査官の役割を担います。捜査は、容疑者の弁護
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