要点
「ドラゴンクエスト」シリーズの生みの親である堀井雄二氏が、最近『質屋の金庫盗難事件』と題した新しいアドベンチャーゲームを公開しました。同氏はAI言語モデル「Claude」を使用してこのプロジェクトを開発し、11日に自身のXでその成果を共有しました。
このゲームは、堀井氏の初期の作品である『ポートピア連続殺人事件』から着想を得ています。プレイヤーは、三省堂質屋から巻物を盗んだ疑いがある72歳の元鍵師、小宮から自白を引き出す任務を負った捜査官の役割を担います。捜査は、容疑者の弁護士が到着するまでの2時間以内に完了しなければなりません。
ゲームプレイは、容疑者を尋問し、証拠と矛盾する供述を照らし合わせて嘘を暴くというものです。プレイヤーは4つの嘘をうまく論破して、最後の決定的な質問にたどり着く必要があります。ただし、容疑者の抵抗レベルが100に達すると、容疑者は黙秘してしまい、進行が不可能になります。
堀井氏は、このゲームを約30分で作成したと述べています。1983年に『ポートピア連続殺人事件』を開発した際、ストーリー、グラフィック、プログラミングのすべてを自身でこなしていた当時と比べ、技術がいかに進化したかを振り返りました。同氏は、AIのおかげでプログラミングや芸術的なスキルがなくても、個人が質の高いゲームを作れるようになったことに驚きを隠せませんでした。


