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RimWorldがエンジンをUnityから開発元独自の高速な「Waylith Engine」へ移行、MODもそのまま動作可能
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RimWorldがエンジンをUnityから開発元独自の高速な「Waylith Engine」へ移行、MODもそのまま動作可能
Ludeon Studiosは、コロニーシミュレーションゲーム『RimWorld』が次期アップデート1.7にて、Unityエンジンから開発元独自の「Waylith Engine」へ移行することを発表しました。 同スタジオは、ゲームのビジュアルやゲームプレイのアイデンティティを維持しつつ、パフォーマンスが2倍から3倍向上すると主張しています。 新しいエンジンは、起動時間、マップやワールドの生成、および一般的な1秒あたりのティック数(TPS)の高速化を目指しています。 Ludeo
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