要点

Ludeon Studiosは、コロニーシミュレーションゲーム『RimWorld』が次期アップデート1.7にて、Unityエンジンから開発元独自の「Waylith Engine」へ移行することを発表しました。 同スタジオは、ゲームのビジュアルやゲームプレイのアイデンティティを維持しつつ、パフォーマンスが2倍から3倍向上すると主張しています。

新しいエンジンは、起動時間、マップやワールドの生成、および一般的な1秒あたりのティック数(TPS)の高速化を目指しています。 Ludeonは効率性が大幅に改善されたことを強調しており、1500個のMODを含むMODパックのロード時間が14分から6分に短縮されたと述べています。

重要な点として、既存のセーブデータは互換性が維持され、エンジン移行後もコミュニティ製のMODは引き続き機能すると開発元は説明しています。 Steamのベータ版ブランチからの初期報告ではパフォーマンスの向上とMODの互換性が確認されていますが、一部のユーザーからはRAM使用量の増加が指摘されています。

さらにLudeonは、10年以上前のハードウェアではアップデート版の実行が困難な場合があり、レガシーシステムとの互換性が失われる可能性があると警告しています。 このアップデートは現在、Steamのベータ版ブランチでテスト可能です。 今回の移行は、『Slay the Spire 2』などのタイトルでも見られた、インディー開発者が商用エンジンから離れるという業界の広範なトレンドに沿ったものです。

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