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数千人の解雇を理由にXBOXを批判するのは簡単だが、アシャ・シャルマの計画(いくつかの欠陥はあるものの)が不可避であったと受け入れるのは難しい
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数千人の解雇を理由にXBOXを批判するのは簡単だが、アシャ・シャルマの計画(いくつかの欠陥はあるものの)が不可避であったと受け入れるのは難しい
Xboxのリーダーシップは約8ヶ月前に変更され、長年のブランド衰退に対処するための新体制が発足しました。フィル・スペンサーの時代が拡大に焦点を当てていた一方で、アシャ・シャルマ率いる現在のリーダーシップは、過去の構造的問題を修正するために必要な縮小を監督しています。 スペンサーの下で、内部スタジオは計り知れない自由と白地手形を享受し、品質管理のばらつきや疑問の残る財務リターンを伴う終わりのない開発サイクルをもたらしました。『Hellblade 2』、『State of Dec
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