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「かえってやることが増えた」——AIが時間を節約するどころか、ゲーム会社にさらなる仕事を生み出している理由
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「かえってやることが増えた」——AIが時間を節約するどころか、ゲーム会社にさらなる仕事を生み出している理由
10月1日に開催されたGamesIndustry.bizのHRサミットでは、生成AIとその職場への影響が重点的に議論されました。意見は分かれており、コードの自動化といった利点を挙げる声がある一方で、この技術は万能薬には程遠く、かえって業務負荷や不安を増大させているという指摘もありました。 具体的な導入状況については、スタジオによってAIの活用段階が異なります。一部のプログラマーはClaudeのようなエンタープライズツールを使ってコードを生成していますが、未承認の使用は問題を引
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