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World of Warcraft: Foreverのダンジョン、MMOの最大のタブーの一つを犯す
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World of Warcraft: Foreverのダンジョン、MMOの最大のタブーの一つを犯す
最近の分析によると、ゲーム業界の状況、特にXboxプラットフォームにおけるプレミアムタイトルのパフォーマンスに関して、大きな変化が示唆されています。 業界の推定によると、『Gears of War E-Day』のXboxでの販売本数は6万2000本でしたが、Game Passを通じて同タイトルにアクセスしたプレイヤーは170万人に達し、対照的な結果となりました。 この格差により、アナリストは70ドルのプレミアムSKUはXboxプラットフォームにおいて機能的に死んでいると示唆し
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