要点
最近の分析によると、ゲーム業界の状況、特にXboxプラットフォームにおけるプレミアムタイトルのパフォーマンスに関して、大きな変化が示唆されています。 業界の推定によると、『Gears of War E-Day』のXboxでの販売本数は6万2000本でしたが、Game Passを通じて同タイトルにアクセスしたプレイヤーは170万人に達し、対照的な結果となりました。
この格差により、アナリストは70ドルのプレミアムSKUはXboxプラットフォームにおいて機能的に死んでいると示唆しています。 このデータは、現在のユーザー層の間で、従来の個別のゲーム購入よりもサブスクリプションベースのアクセスが好まれる傾向が強まっていることを浮き彫りにしています。
より広範な市場環境も逼迫しているようで、専門家は米国のコンソール市場が80年代初頭以来、最も不安定な状況にあると指摘しています。 この評価は、PS5とXbox Series Xの価格が史上最高値に達した中でなされたものです。


