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「Seamless Landing」MODで『Starfield』が『No Man's Sky』に一歩近づく
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「Seamless Landing」MODで『Starfield』が『No Man's Sky』に一歩近づく
MOD制作者のFrederik Wessberg氏は、『Starfield』の従来の着陸アニメーションとロード画面を排除することを目的としたプロジェクトを開発しています。 この開発中のMODにより、プレイヤーは宇宙から惑星の表面へシームレスに移行できるようになります。 これは『No Man's Sky』に見られるメカニズムとしばしば比較される機能です。 これを実現するために、Wessberg氏はゲーム本来の浮遊テクスチャを、さまざまな高度で詳細を維持する惑星や月の3Dモデルに
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