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「私たちはかなり早い段階でいくつかの要素を切り捨てました」:小規模チームが『No Law』を『サイバーパンク2077』のような大作に見せる方法

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「私たちはかなり早い段階でいくつかの要素を切り捨てました」:小規模チームが『No Law』を『サイバーパンク2077』のような大作に見せる方法

開発会社のNeon Giantは現在、ポート・デザイアというサイバーパンク都市を舞台にした野心的なオープンワールド・イマーシブシム『No Law』を制作中だ。クリエイティブ・ディレクターのTor Frick氏によると、コア開発チームはわずか24名だが、これにはアート、サウンドデザイン、QAを支援するアウトソーシングチームは含まれていない。 小規模チームでスコープを管理するため、Neon Giantは開発の早い段階で特定の機能を意図的に排除した。開発者がポート・デザイアを完全に

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