要点
開発会社のNeon Giantは現在、ポート・デザイアというサイバーパンク都市を舞台にした野心的なオープンワールド・イマーシブシム『No Law』を制作中だ。クリエイティブ・ディレクターのTor Frick氏によると、コア開発チームはわずか24名だが、これにはアート、サウンドデザイン、QAを支援するアウトソーシングチームは含まれていない。
小規模チームでスコープを管理するため、Neon Giantは開発の早い段階で特定の機能を意図的に排除した。開発者がポート・デザイアを完全に徒歩で移動するように設計したため、プレイヤーは路上に駐車されている車を運転することはできない。さらに、すべての建物に入れるわけではない。
『サイバーパンク2077』のナイトシティのように複数の地区にまたがる広大な土地ではなく、ポート・デザイアは垂直性を重視した、より小さな陸地となっている。この都市は、地中海の都市や九龍城砦からインスピレーションを得た高層ビル、急な坂道、曲がりくねった通りが特徴で、建物に入る際のロード画面は存在しない。
このオープンワールドシミュレーションには、動的な時間や天候といった階層化されたシステムが含まれており、これらは地区ごとのキャラクターの人口を変化させ、建物への侵入といったミッションに直接影響を与える。プレイヤーが都市の4人の市長を排除していくにつれ、生き残った治安判事たちも防御を適応させていく。


