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「完全に間違っていた」— ダン・ハウザー、ロックスターの『マックス・ペイン3』を失敗とみなす
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「完全に間違っていた」— ダン・ハウザー、ロックスターの『マックス・ペイン3』を失敗とみなす
元ロックスター副社長のダン・ハウザーが、2012年にリリースされた『マックス・ペイン3』について公に振り返り、同プロジェクトへの自身の貢献を失敗とみなしていると認めました。批評家からは高く評価されたものの、ハウザーは本作が商業的に振るわず、シリーズの本来のアイデンティティに愛着を持つ多くのプレイヤーの心に響かなかったと指摘しました。 ハウザーは、ロード画面なしで12時間の映画を作ることに例えられる、構造化された直線的なデザインプロセスを楽しんだと説明しました。彼は画面上のテキ
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