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WoW: Foreverの開発者が語る、MMOにおける「より遅く、より慎重なペースへの切望」: 「『急げ急げ』という性質に対する意図的な反発」
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WoW: Foreverの開発者が語る、MMOにおける「より遅く、より慎重なペースへの切望」: 「『急げ急げ』という性質に対する意図的な反発」
Blizzardは、現代のリテール版よりも慎重で遅いペースを提供するプロジェクト『World of Warcraft: Forever』を開発しています。アソシエイト・プロダクション・ディレクターのクレイ・ストーン氏は、この転換は、日常生活の絶え間ない騒音や気晴らしから解放されたいというプレイヤーの切望に応えるものだと示唆しています。 開発チームは、『World of Warcraft Classic』と2023年のハードコアモードの成功から、プレイヤーが単なるノスタルジー以
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