



プレイヤーの声
@スレッド
『Control Resonant』のアートデザインと技術がいかにしてボス、超自然的に歪んだマンハッタンなどを形作ったか
コミュニティに戻る最初の記事
『Control Resonant』のアートデザインと技術がいかにしてボス、超自然的に歪んだマンハッタンなどを形作ったか
先週PlayStation 5でリリースされた『Control Resonant』は、重力を無視した戦闘とマンハッタンのユニークな解釈を特徴とするRemedyの新作タイトルです。開発チームは主人公ディランにとって地に足のついた体験を作り出すことに注力し、彼の超自然的な能力に伴う身体的努力と方向感覚の喪失を強調しました。 本作は動的な破壊表現を採用しており、衝撃波のようなプレイヤーの行動に環境が反応することで、戦闘に臨場感を与えています。開発者は「ストレンジ・ヨーク」をレトロで
この投稿は同じ話題のスレッドに追加されます。