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CD Projektは『ウィッチャー3 ワイルドハント』リマスター版のデビューが完璧ではなかったことを認識しており、このRPGの最も指摘されている問題を修正する計画をすでに持っている
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CD Projektは『ウィッチャー3 ワイルドハント』リマスター版のデビューが完璧ではなかったことを認識しており、このRPGの最も指摘されている問題を修正する計画をすでに持っている
CD Projektは、『ウィッチャー3 ワイルドハント』リマスター版のローンチが完璧ではなかったことを認めています。プレイヤーからは、軽微な技術的問題や、2015年のゲームの美学と衝突する視覚的な変更点が指摘されています。最初のパッチはすべてのプラットフォームですでに利用可能であり、開発者は今後数週間でさらなる問題に対処するための計画を概説しました。 Xで共有されたコミュニティのフィードバックに基づき、CD Projektはリソースを6つの主要分野に分類しました。計画されて
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