要点

CD Projektは、『ウィッチャー3 ワイルドハント』リマスター版のローンチが完璧ではなかったことを認めています。プレイヤーからは、軽微な技術的問題や、2015年のゲームの美学と衝突する視覚的な変更点が指摘されています。最初のパッチはすべてのプラットフォームですでに利用可能であり、開発者は今後数週間でさらなる問題に対処するための計画を概説しました。

Xで共有されたコミュニティのフィードバックに基づき、CD Projektはリソースを6つの主要分野に分類しました。計画されているアップデートには、特にPS5でのパフォーマンス向上、My RewardsとTwitch Dropsの修正、他の地域のPS5およびXbox Series向けのウクライナ語ローカライズ、コンソール版の音声修正が含まれます。

さらに、同スタジオはmod.ioと協力して、コミュニティが設計したMODをPS5、Xbox Series、Nintendo Switch 2に導入し、以前はPCに限定されていた機能を拡張しています。チームは今後数週間、反応を監視し、修正を適用し続けます。

磨き上げの必要性にもかかわらず、コミュニティはこのファンタジーRPGを受け入れており、『ウィッチャー3』は2020年のNetflix『ウィッチャー』シーズン1の初公開以来見られなかった同時接続プレイヤー数の記録を更新しました。

詳しい内容は原文をご確認ください。