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WoW: Foreverの変更リストはブリザードの熱意とともに雪だるま式に増えたと開発者が語る:「当初の社内提案は新しいダンジョンを4つ作るというものだった」
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WoW: Foreverの変更リストはブリザードの熱意とともに雪だるま式に増えたと開発者が語る:「当初の社内提案は新しいダンジョンを4つ作るというものだった」
World of Warcraft: Foreverは、パラディンへの挑発スキルの追加といった限定的なクラス調整を行う小規模なプロジェクトとして始まりました。アソシエイト・プロダクション・ディレクターのクレイ・ストーン氏は、開発チームが当初、ゲームのために4つの新しいダンジョンを作成することだけを提案していたと述べました。 開発チームの熱意が高まるにつれ、プロジェクトの規模は大幅に拡大しました。計画されたダンジョンの数は4つから6つに増え、最終的には9つに達しました。ストーン
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