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Steamの「Pyrowave」アップデート、ストリーミングの遅延解消を目指すも高い代償
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Steamの「Pyrowave」アップデート、ストリーミングの遅延解消を目指すも高い代償
Valveは、家庭内ゲームストリーミング向けに設計されたビデオコーデック「Pyrowave」を、SteamベータクライアントのRemote Play機能に導入しました。この追加は、より鮮明な画質と低遅延の実現を目的としていますが、報告によると、現在のストリーミングコーデックと比較して約5倍から10倍の帯域幅を必要とします。 遅延を低減するため、このコーデックは動き予測に頼らず、すべてのフレームを独立して処理します。GPUエンコードおよびデコードに加え、フルYUV 4:4:4カ
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