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メモリーキャッシュ - 松野泰己は26年前、『タクティクスオウガ』でビデオゲームを勧善懲悪から脱却させた
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メモリーキャッシュ - 松野泰己は26年前、『タクティクスオウガ』でビデオゲームを勧善懲悪から脱却させた
1995年10月6日にQuestからスーパーファミコン向けに発売された『タクティクスオウガ』は、『伝説のオウガバトル』の精神的続編として機能しました。松野泰己氏は『ファイナルファンタジータクティクス』、『ベイグラントストーリー』、『ファイナルファンタジーXII』を手がける以前から、タクティカルRPGの中に複雑な地政学と道徳的ジレンマを盛り込むという自身のシグネチャースタイルを確立していました。 物語は伝統的な英雄ファンタジーの定型から脱却し、古代の悪から世界を救うという概念を
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