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『March of Giants』のクリエイティブ・ディレクターはMOBA市場が過酷であることを理解しているが、『レインボーシックス シージ』での成功を再現できると信じている
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『March of Giants』のクリエイティブ・ディレクターはMOBA市場が過酷であることを理解しているが、『レインボーシックス シージ』での成功を再現できると信じている
Ubisoftモントリオールのクリエイティブ・ディレクターであるXavier Marquis氏は、MOBAの新規タイトルにとって現在の市場環境が芳しくないことを認めつつも、RTSの要素を取り入れた4対4のMOBAハイブリッドゲーム『March of Giants』の開発を進めている。 Marquis氏は、このプロジェクトがビジネス上の判断や、過去のMOBAやバトルロイヤル作品の失敗に対する無知から生まれたものではないと説明する。むしろ、1992年の『Dune』、『Comman
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