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ミック・ゴードンが語る『Warhammer 40,000: Boltgun 2』のクライマックスのボス戦を「壮大で華やか」にするためにしたこと
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ミック・ゴードンが語る『Warhammer 40,000: Boltgun 2』のクライマックスのボス戦を「壮大で華やか」にするためにしたこと
開発元のAuroch Digitalは、『Warhammer 40,000: Boltgun 2』のクライマックスとなるボス戦の音楽制作に作曲家のミック・ゴードンを起用しました。『 DOOM』シリーズの楽曲で知られるゴードンは、前作にはなかった規模を誇る本作の最終決戦に向けて、「壮大で華やか」なサウンドを提供しようと試みました。 ゴードンの創作プロセスには、QA部門から提供されたゲームプレイ映像を分析し、自身の楽曲に最適なテンポを決定することが含まれています。 メトロノームを
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