要点

開発元のAuroch Digitalは、『Warhammer 40,000: Boltgun 2』のクライマックスとなるボス戦の音楽制作に作曲家のミック・ゴードンを起用しました。『 DOOM』シリーズの楽曲で知られるゴードンは、前作にはなかった規模を誇る本作の最終決戦に向けて、「壮大で華やか」なサウンドを提供しようと試みました。

ゴードンの創作プロセスには、QA部門から提供されたゲームプレイ映像を分析し、自身の楽曲に最適なテンポを決定することが含まれています。 メトロノームを使用してアクションの自然なペースに合わせることで、「前進する勢い」を維持することを目指しています。 彼は、テンポが不適切な音楽はゲームを鈍重に感じさせたり、圧倒されすぎたりして、プレイヤーがオーディオをオフにしてしまう可能性があると指摘しています。「

Ascent of the Arkifane」と題されたこの楽曲の開発は、開発チームとの綿密なやり取りを重ねた共同作業でした。 ゴードンは、既存のリフを使用することを避け、プロジェクトごとに独自の音楽的アイデンティティを構築することを好むと強調しています。

彼はプレイヤーを協力者と見なしており、自身の音楽はゲームプレイ中のプレイヤーの行動に動的に適応するように設計されていると述べています。『 Warhammer 40,000: Boltgun 2』は現在PlayStation 5、PC、Xbox Series X|Sで発売されており、Nintendo Switch 2版も後日発売予定です。 IGNは本作に10点満点中8点を付け、「血なまぐさいパンチの効いた爆発的な続編」と評しました。

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