プレイヤーの声

@スレッド

脳波と体の動きでゲームをプレイ。TGSの「オールアクセシビリティコーナー」をレポート[TGS2026]

コミュニティに戻る

最初の記事

脳波と体の動きでゲームをプレイ。TGSの「オールアクセシビリティコーナー」をレポート[TGS2026]

東京ゲームショウ2026の「オールアクセシビリティコーナー」では、アラヤのブースや、日本電子専門学校のプロジェクト「Allcea」と岡山大学病院による共同ブースが出展されました。アラヤは、脳波計測をゲームで身近に利用できるように設計された、手のひらサイズの脳波計測デバイス「NeuDots」を展示しました。 NeuDotsは、額と耳の後ろに貼る電極シールを使用します。アラヤは研究用グレードの性能よりも、アルファ波のようなアクセシブルな指標のリアルタイム計測を優先しており、500

この投稿は同じ話題のスレッドに追加されます。

友達の言語で共有

最新の議論

このタグの投稿はまだありません。

スレッドを開始

@このスレッドに投稿

この投稿は同じ話題のスレッドに追加されます。 脳波と体の動きでゲームをプレイ。TGSの「オールアクセシビリティコーナー」をレポート[TGS2026]

会員ニックネームで投稿されます。 ログインまたは登録

画像を添付

JPEG・PNG・WebP、最大5枚・1枚5MBまで

    COMMUNITY NOTICE

    投稿できません

    使用できない言葉が含まれています。

    内容を修正して再度投稿してください。

    ログイン

    ログイン

    Googleで続行
    またはメール

    カスタマーサポート

    問題や質問をお知らせください。ログインせずにお問い合わせできます。

    対応のために名前、メール、内容とログイン中のアカウント情報を保存し、管理者のみが閲覧します。送信から180日後に自動削除の対象となります。パスワード、カード番号、身分証などは入力しないでください。 個人情報の案内

    任意の分析 Cookie はサイトの利用状況の把握に使います。拒否してもログインや閲覧に影響しません。広告の同意は Google が別途管理します。

    プライバシーポリシー