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『The Elder Scrolls』デザイナーのTed Peterson氏、最初のRPGの失敗について語る:「数十億ドル規模のシリーズを生み出した大惨事だった」
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『The Elder Scrolls』デザイナーのTed Peterson氏、最初のRPGの失敗について語る:「数十億ドル規模のシリーズを生み出した大惨事だった」
『The Elder Scrolls』の開発者であるTed Peterson氏は最近、シリーズ第1作目の発売当時を振り返り、それを完全な大惨事だったと表現しました。1993年のクリスマスに予定されていた発売が1994年3月にずれ込んだことで、『The Elder Scrolls: Arena』は3ヶ月の開発遅延に見舞われ、深刻な流通問題を引き起こしました。 Peterson氏によると、物理的なコピーが予定通りに出荷されなかったため、小売店が注文をキャンセルし始めたといいます。
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