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[wccftech] PCのシェーダーコンパイルカクつきを解消する無料のオープンソースツール「SCSKiller」が登場(ゲーム起動前にシェーダーをコンパイル)
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[wccftech] PCのシェーダーコンパイルカクつきを解消する無料のオープンソースツール「SCSKiller」が登場(ゲーム起動前にシェーダーをコンパイル)
現代のPCゲームにおけるシェーダーおよびパイプラインステートオブジェクト(PSO)のコンパイルカクつきに対処するため、新しい無料のオープンソースユーティリティ「SCSKiller」がリリースされました。BlueHeisenbergによって開発されたこのツールは、ゲームに含まれるシェーダーをスキャンし、予測されるパイプラインを割り出し、ゲームを起動する前にGPUドライバーのキャッシュに直接コンパイルします。 執筆時点において、このユーティリティはDirectX 12環境でのNV
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