要点
現代のPCゲームにおけるシェーダーおよびパイプラインステートオブジェクト(PSO)のコンパイルカクつきに対処するため、新しい無料のオープンソースユーティリティ「SCSKiller」がリリースされました。BlueHeisenbergによって開発されたこのツールは、ゲームに含まれるシェーダーをスキャンし、予測されるパイプラインを割り出し、ゲームを起動する前にGPUドライバーのキャッシュに直接コンパイルします。
執筆時点において、このユーティリティはDirectX 12環境でのNVIDIAおよびAMD製グラフィックカードをサポートしており、特にNVIDIA製ハードウェアにおけるDirectX 11ゲームにも対応していますが、Intel製GPUは現在サポートされていません。さらに、このソフトウェアには、Steam、Epic Games Store、EA App、GOG、Ubisoft Connect、Battle.net、Xbox PCアプリなどの主要プラットフォームでゲームを自動検出する機能が搭載されています。ゲームファイルから直接特定できないパイプラインをキャプチャするためのオプションのレコーダーも含まれています。
開発者による初期テストでは、ゲームプレイ中のカクつきの大幅な軽減が実証されています。コールドキャッシュを搭載したRTX 5090環境の『FINAL FANTASY VII Rebirth』では、20ミリ秒以上持続するスタッタリングが19回から0回へと減少しました。『Hogwarts Legacy』ではスタッタリングが1,014回から87回に減少、『Star Wars Jedi: Survivor』では9,038回から11回へと激減しました。


