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「トップ5の参考資料には入っていません」:Afterworldは単なるFalloutのグランドストラテジーゲームではなく、青銅器時代から多くの影響を受けているとParadoxは語る
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「トップ5の参考資料には入っていません」:Afterworldは単なるFalloutのグランドストラテジーゲームではなく、青銅器時代から多くの影響を受けているとParadoxは語る
Paradox Interactiveは、同社の新作グランドストラテジーゲーム『Afterworld』と『Fallout』シリーズの比較について言及しました。コンテンツデザイナーのルーク・ビーン氏は、本作がレトロフューチャーな終末ものというよりも、青銅器時代の崩壊からより多くのインスピレーションを得ていると明言しました。この設定では、北米の住民は崩壊前の時代を神秘的で古代の帝国と見なしており、なぜこれほど技術的に進んだ社会が滅びたのかを理解しようと苦闘しています。 ゲームプレ
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