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ソニーの特許:プレイヤーデータに基づいてNPCを学習させるAIモデル

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ソニーの特許:プレイヤーデータに基づいてNPCを学習させるAIモデル

ソニーは「ビデオゲームシステムのためのAI適応型ノンプレイヤーキャラクター」と題した特許を出願しました。これは、プレイヤーが生成したデータに基づいてNPCを学習させるために人工知能を活用する方法を概説したものです。大規模言語モデルによるスクリプト化された対話に焦点を当てたNvidiaのACEプログラムとは異なり、ソニーが提案するシステムは、NPCのデザインからボス戦などのシナリオにおける行動に至るまで、さまざまな側面を変更することを意図しています。 特許文書によると、説得力の

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