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"हमें सैकड़ों-हजारों खिलाड़ियों की आवश्यकता थी": Riot Games ने कैसे 2XKO को बिगाड़ दिया
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"हमें सैकड़ों-हजारों खिलाड़ियों की आवश्यकता थी": Riot Games ने कैसे 2XKO को बिगाड़ दिया
Riot Games के सह-संस्थापक और मुख्य उत्पाद अधिकारी मार्क मेरिल ने द लेमोनेड स्टैंड पॉडकास्ट में एक उपस्थिति के दौरान फाइटिंग गेम 2XKO के विकास को रोकने पर चर्चा की। मेरिल ने इस निर्णय का श्रेय कम खिलाड़ी ट्रैफ़िक और Capcom के स्ट्रीट फाइटर 6
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