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तीन गेम के बाद भी स्क्वायर एनिक्स फाइनल फंतासी VII रीमेक के एक्शन और टर्न-आधारित मिश्रण को सही नहीं मानता

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तीन गेम के बाद भी स्क्वायर एनिक्स फाइनल फंतासी VII रीमेक के एक्शन और टर्न-आधारित मिश्रण को सही नहीं मानता

Teruki Endo, combat director for Final Fantasy VII Revelation, admits that even after three games, Square Enix has not yet found a definitive answer for balancing real-time action with traditional turn-based command elements. The combat sys

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