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GTA 6 की कहानी को RDR 2 की तरह 'कई बार' खेलने के लिए डिज़ाइन किया गया है, इसके निर्देशक ने स्वीकार किया

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GTA 6 की कहानी को RDR 2 की तरह 'कई बार' खेलने के लिए डिज़ाइन किया गया है, इसके निर्देशक ने स्वीकार किया

रॉकस्टार के विकास निदेशक और सह-प्रमुख रॉब नेल्सन ने हाल ही में पुष्टि की है कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 को जानबूझकर कई बार खेलने के लिए डिज़ाइन किया गया है। IGN के साथ एक साक्षात्कार में, नेल्सन ने उल्लेख किया कि कथा संरचना खिलाड़ियों को अनुभव को

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