Boses ng manlalaro

@Thread

The Smarter Way to See How One Landmark Game Changed Game Development

Bumalik sa komunidad

Orihinal na post

The Smarter Way to See How One Landmark Game Changed Game Development

Markus Persson started developing Minecraft alone as Cave Game, releasing the first public version on May 17, 2009, before Minecraft 1.0 launched on November 18, 2011 at Minecon with a growing Mojang team. Those formative years offer key de

Mapapabilang ang post na ito sa thread ng parehong paksa.

Ibahagi sa wika ng kaibigan

Pinakabagong usapan

Simulan ang usapan.

Magsimula ng thread

@Mag-post sa thread na ito

Mapapabilang ang post na ito sa thread ng parehong paksa. The Smarter Way to See How One Landmark Game Changed Game Development

Gagamitin ang iyong member nickname. Mag-sign in o sumali

Maglakip ng mga larawan

JPEG, PNG o WebP · Hanggang 5 larawan · 5MB bawat isa

    COMMUNITY NOTICE

    Hindi maipost

    May hindi pinapayagang salita sa nilalaman.

    Baguhin ang nilalaman at subukang muli.

    Mag-sign in

    Mag-sign in

    Magpatuloy sa Google
    o email

    Suporta sa customer

    Mag-ulat ng problema o magtanong. Maaari kang magpadala nang hindi naka-sign in.

    Iniimbak ang pangalan, email, mensahe at detalye ng account kung naka-sign in upang asikasuhin ang tanong. Mga tagapangasiwa lamang ang makakakita. Maaari nang awtomatikong burahin ang mga tanong pagkalipas ng 180 araw. Huwag magsama ng password, numero ng card o dokumento ng pagkakakilanlan. Abiso sa pagkapribado

    Nakakatulong ang opsyonal na analytics cookies upang maunawaan ang paggamit ng site. Hindi apektado ang pag-login o pag-browse kung tatanggihan. Hiwalay na pinamamahalaan ng Google ang pahintulot sa mga ad.

    Patakaran sa privacy