



Boses ng manlalaro
@Thread
Paano nagiging "akda ng isang tao" ang isang laro? Ang "stressful na paggawa" ni Keisuke Okabe at ang dahilan kung bakit may "masasamang bagay" na nangyayari sa mga kuwento ni Yoko Taro [The Tenth Mosaic]
Bumalik sa komunidadOrihinal na post
Paano nagiging "akda ng isang tao" ang isang laro? Ang "stressful na paggawa" ni Keisuke Okabe at ang dahilan kung bakit may "masasamang bagay" na nangyayari sa mga kuwento ni Yoko Taro [The Tenth Mosaic]
Sa pagdiriwang ng kultura ng laro na The Tenth Mosaic, nagsagawa ng diskusyon ang mga direktor na sina Yoko Taro at Keisuke Okabe tungkol sa kanilang diskarte sa pagbuo ng laro. Ipinaliwanag ni Okabe na ang kanyang trabaho sa Ender Lilies a
Mapapabilang ang post na ito sa thread ng parehong paksa.
Pinakabagong usapan
Simulan ang usapan.