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We Got An Early Look At All The New Logitech G PRO Series Gear
Multi-platformNoticias30 sept 2026
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We Got An Early Look At All The New Logitech G PRO Series Gear

Logitech recently hosted its global Logitech G Play event in Tokyo, showcasing a variety of new gaming hardware. The primary announcement featured the new PRO Series, which includes the G PRO X3 LIGHTSPEED Gaming Headset, G PRO Superstrike X3 Gaming Mouse, G PRO X2 Rapid Keyboard, and G PRO X Control Mousepad.

Press Start Australia · Prensa de videojuegos · AustraliaVer contexto
Nueva actualización de Deadlock (29/9): La ciudad nunca duerme. Seis nuevos héroes. Nuevas actualizaciones visuales. Nuevas actualizaciones de la interfaz. Mejoras de calidad de vida. ¡Y más!
Multi-platformLanzamiento29 sept 2026
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Nueva actualización de Deadlock (29/9): La ciudad nunca duerme. Seis nuevos héroes. Nuevas actualizaciones visuales. Nuevas actualizaciones de la interfaz. Mejoras de calidad de vida. ¡Y más!

Se ha lanzado una actualización de contenido masiva para el híbrido de MOBA y juego de disparos Deadlock, bajo el tema "La ciudad nunca duerme". Según las discusiones en los foros, este parche representa la actualización más grande desde el lanzamiento de "Old Gods, New Blood" en enero. La actualización introduce seis nuevos héroes, una figura misteriosa llamada The Broker y amplias mejoras visuales tanto en el mapa como en los elementos neutrales.

ResetEra · Debate en foro · MundoVer contexto
El creador de Disgaea rechaza las historias hechas con IA: quiere moldear las palabras él mismo
Multi-platformNoticias29 sept 2026
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El creador de Disgaea rechaza las historias hechas con IA: quiere moldear las palabras él mismo

Sohei Niikawa, el creador de Disgaea: Hour of Darkness y Rhapsody: A Musical Adventure, declaró en una entrevista con Dengeki Online que no tiene ningún interés en utilizar inteligencia artificial generativa para escribir historias para sus juegos. Aunque ve la IA como una herramienta de productividad y no la considera una amenaza directa para el desarrollo de juegos, establece una línea estricta contra las infracciones de derechos de autor y las aplicaciones ilegales, independientemente de las ganancias de eficiencia.

Gamereactor Denmark · Prensa de videojuegos · DinamarcaVer contexto
Sohei Niikawa, creador de Disgaea, rechaza la narrativa mediante IA
Multi-platformNoticias29 sept 2026
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Sohei Niikawa, creador de Disgaea, rechaza la narrativa mediante IA

Sohei Niikawa, el creador detrás de títulos originales como Disgaea: Hour of Darkness y Rhapsody: A Musical Adventure, ha declarado que no tiene ningún interés en utilizar IA generativa para escribir sus historias. En una entrevista con Dengeki Online, cuyos comentarios fueron transmitidos a través de traducción automática, Niikawa aclaró que, aunque ve la IA como una herramienta de eficiencia, se niega a permitir que la tecnología escriba guiones o construya personajes en sus juegos.

Gamereactor Sweden · Prensa de videojuegos · SueciaVer contexto
El creador de Disgaea, Sohei Niikawa, rechaza la escritura mediante IA
Multi-platformNoticias29 sept 2026
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El creador de Disgaea, Sohei Niikawa, rechaza la escritura mediante IA

Sohei Niikawa, el creador detrás de títulos clásicos como Disgaea: Hour of Darkness y Rhapsody: A Musical Adventure, ha declarado que no tiene ningún interés en utilizar IA generativa para escribir historias. En unas declaraciones a Dengeki Online, Niikawa explicó que, aunque ve la IA estrictamente como una herramienta para mejorar la productividad cuando sea aplicable, la producción en masa no es su objetivo.

Gamereactor Norway · Prensa de videojuegos · NoruegaVer contexto
El creador de Disgaea mantiene todas las decisiones argumentales en sus propias manos
Multi-platformNoticias29 sept 2026
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El creador de Disgaea mantiene todas las decisiones argumentales en sus propias manos

Sohei Niikawa, el creador de títulos originales como Disgaea: Hour of Darkness y Rhapsody: A Musical Adventure, analizó recientemente su perspectiva sobre la inteligencia artificial generativa en una entrevista con Dengeki Online, con comentarios proporcionados mediante traducción automática. Niikawa afirmó que no ve a la IA generativa como una amenaza para el desarrollo de juegos, considerándola en su lugar como una herramienta útil para mejorar la productividad cuando sea aplicable.

Gamereactor UK · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
Sony announces God of War Laufey with a release date set for 2027
Multi-platformNoticias29 sept 2026
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Sony announces God of War Laufey with a release date set for 2027

Sony has officially announced God of War Laufey, revealing that the title is scheduled to be released in the year 2027. The publisher confirmed that pre-orders for the upcoming game will open on Tuesday, September 29, ahead of the official launch date on February 16, 2027.

Gamereactor Denmark · Prensa de videojuegos · DinamarcaVer contexto
God of War Laufey Release Date and Pre-order Details Announced
Multi-platformNoticias29 sept 2026
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God of War Laufey Release Date and Pre-order Details Announced

Sony has officially confirmed that God of War Laufey is scheduled for release on February 16, 2027. The title marks a significant shift for the franchise, as it will be the first main entry to feature Faye, also known as Laufey the Just, as the protagonist instead of Kratos.

Gamereactor Norway · Prensa de videojuegos · NoruegaVer contexto
Control Resonant Brings Supernatural Manhattan and Gravity-Defying Combat to PlayStation 5
PlayStationNoticias29 sept 2026
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Control Resonant Brings Supernatural Manhattan and Gravity-Defying Combat to PlayStation 5

Control Resonant is slated as a 2026 title on PlayStation 5, featuring gravity-defying sequences, memorable boss fights, and a distinct vision of Manhattan. Lead Level Designer Anne-Marie Grönroos, Art Director Elmeri Raitanen, and Lead Gameplay Designer Sergey Mohov discussed the inspiration behind the sequel's artistic direction, characters, and environments.

PlayStation.Blog Italy · Anuncio oficial · ItaliaVer contexto

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