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Sohei Niikawa, el creador detrás de títulos originales como Disgaea: Hour of Darkness y Rhapsody: A Musical Adventure, ha declarado que no tiene ningún interés en utilizar IA generativa para escribir sus historias. En una entrevista con Dengeki Online, cuyos comentarios fueron transmitidos a través de traducción automática, Niikawa aclaró que, aunque ve la IA como una herramienta de eficiencia, se niega a permitir que la tecnología escriba guiones o construya personajes en sus juegos.

Niikawa trazó una línea firme contra la infracción de derechos de autor y otros usos ilegales, descartándolos por completo a pesar de cualquier posible ganancia de productividad. Aunque está abierto a usar IA para tareas específicas como recopilar información de referencia o sugerir nombres de personajes y títulos, rechazó explícitamente pedirle a una IA que liste conceptos de historias comercialmente prometedores. La producción en masa no es su objetivo, ya que cree que el trabajo manual de moldear cada palabra y personaje es lo que hace que el proceso sea valioso.

Además, Niikawa argumentó que los desarrolladores más jóvenes deberían desarrollar la capacidad de crear conceptos que resuenen emocionalmente con los jugadores, tratando las opciones generadas por IA como materia prima en lugar de aceptarlas de inmediato. El próximo juego de Niikawa, Demons' Night Fever, está programado para su lanzamiento el 22 de octubre.

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