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Durante 30 años, hubo una nave espacial oculta en Zelda: Ocarina of Time
Multi-platformNoticiashace 10 horas
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Durante 30 años, hubo una nave espacial oculta en Zelda: Ocarina of Time

Durante casi treinta años, un Arwing de Star Fox 64 permaneció oculto dentro del código de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Importada originalmente por los desarrolladores de Nintendo EAD como una herramienta de prueba técnica para perfeccionar el Z-Targeting contra enemigos aéreos que se movían rápidamente, la nave se dejó en la memoria del juego final como medida de precaución para evitar una posible corrupción del software.

Jeuxvideo.com · Prensa de videojuegos · FranciaVer contexto
Anunciada la segunda ronda de expositores para el evento de seminarios y exhibición para desarrolladores de juegos "GTMF 2026". Importantes medios de comunicación y eventos de juegos se unen como socios mediáticos
Multi-platformNoticiashace 10 horas
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Anunciada la segunda ronda de expositores para el evento de seminarios y exhibición para desarrolladores de juegos "GTMF 2026". Importantes medios de comunicación y eventos de juegos se unen como socios mediáticos

CRI Middleware e IID han revelado el segundo grupo de expositores para el Game Tools & Middleware Forum 2026. Esta actualización añade cinco nuevas empresas a la lista, elevando el número total de expositores confirmados a 20 para el próximo evento centrado en desarrolladores.

Game*Spark · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
La historia del juego E.T. para Atari 2600, calificado como el mayor fracaso de la historia
Multi-platformNoticiashace 10 horas
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La historia del juego E.T. para Atari 2600, calificado como el mayor fracaso de la historia

El lanzamiento en 1982 de E.T. the Extra-Terrestrial para la Atari 2600 es recordado ampliamente como un fracaso catastrófico que provocó una crisis financiera masiva para Atari y contribuyó al colapso de la industria de los videojuegos en Norteamérica en 1983. Impulsada por el exceso de confianza tras el éxito mundial de la película, Atari obtuvo la licencia por entre 20 y 22 millones de dólares.

Gamebrott · Prensa de videojuegos · IndonesiaVer contexto
Terror en la Torre de Tokio, BrokenLore: ASCEND se lanza en enero del próximo año
Multi-platformLanzamientohace 10 horas
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Terror en la Torre de Tokio, BrokenLore: ASCEND se lanza en enero del próximo año

Serafini Productions y Soft Source han anunciado que el juego de terror psicológico en primera persona BrokenLore: ASCEND tiene previsto su lanzamiento para el 7 de enero del próximo año. El título estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam y Epic Games Store.

GameMeca · Prensa de videojuegos · Corea del SurVer contexto
Haunted Chocolatier incluirá más elementos de RPG
Multi-platformNoticiashace 10 horas
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Haunted Chocolatier incluirá más elementos de RPG

Eric Barone, el desarrollador detrás del exitoso Stardew Valley, está cambiando su enfoque hacia su próximo proyecto, Haunted Chocolatier. Aunque el título conserva la estructura central de un juego de pueblo, Barone pretende enfatizar las mecánicas de acción RPG mucho más que en su trabajo anterior.

Gamebrott · Prensa de videojuegos · IndonesiaVer contexto
Battlefield 6: nuevos mapas de Las Vegas y el Área 51 en la Temporada 5; evento de Dead Space a finales de mes
Multi-platformNoticiashace 11 horas
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Battlefield 6: nuevos mapas de Las Vegas y el Área 51 en la Temporada 5; evento de Dead Space a finales de mes

Battlefield Studios ha comenzado oficialmente la Temporada 5 para Battlefield 6 y Battlefield Hazard Zone. Esta actualización introduce la primera fase, titulada Siege of Las Vegas, que trae dos nuevos mapas al juego: Las Vegas Strip y Area 51.

4Gamers Taiwan · Prensa de videojuegos · TaiwánVer contexto
Hideo Kojima visita el edificio de Sony, generando comentarios divertidos y memes de los fans
Multi-platformNoticiashace 11 horas
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Hideo Kojima visita el edificio de Sony, generando comentarios divertidos y memes de los fans

Hideo Kojima compartió recientemente fotos en X documentando una visita al edificio Sony City ubicado en Tokio, Japón. El desarrollador publicó las imágenes con un breve pie de foto indicando que estaba visitando el lugar, manteniendo una expresión seria en las fotos proporcionadas.

Gamebrott · Prensa de videojuegos · IndonesiaVer contexto
¿Cómo se enganchan los niños de hoy al contenido? En tiempos donde surge el término "dopagaki", investigamos la "puerta de entrada al interés" de 100 estudiantes de primaria
Multi-platformNoticiashace 11 horas
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¿Cómo se enganchan los niños de hoy al contenido? En tiempos donde surge el término "dopagaki", investigamos la "puerta de entrada al interés" de 100 estudiantes de primaria

El 14 de octubre, miraii publicó una encuesta realizada a 100 estudiantes de primaria y sus padres sobre cómo los niños encuentran y amplían sus intereses. El informe aborda el entorno informativo moderno, incluido el término coloquial "dopagaki", que describe a los niños que buscan constantemente nuevos estímulos a través de videos de formato corto.

GameBusiness.jp · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
El registro previo para la versión de Taiwán, Hong Kong y Macao de "Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation - Quest of Memories" ya está disponible
Multi-platformNoticiashace 11 horas
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El registro previo para la versión de Taiwán, Hong Kong y Macao de "Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation - Quest of Memories" ya está disponible

La editorial Cayenne Tech ha lanzado oficialmente el registro previo para el RPG de batalla en 3D "Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation - Quest of Memories" en Taiwán, Hong Kong y Macao a partir del 14 de octubre. El anuncio incluyó la revelación de la imagen principal del juego, un video promocional y varias capturas de pantalla de la jugabilidad.

Bahamut GNN · Prensa de videojuegos · TaiwánVer contexto
【Hasta 4 jugadores】¡Desde preparar la masa hasta repartir en scooter por la ciudad! Ya está disponible la demo de 'Pizzapoly', un simulador de pizzería cooperativo
Multi-platformNoticiashace 11 horas
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【Hasta 4 jugadores】¡Desde preparar la masa hasta repartir en scooter por la ciudad! Ya está disponible la demo de 'Pizzapoly', un simulador de pizzería cooperativo

El desarrollador Polytan Games ha lanzado una demo en Steam para Pizzapoly, un juego de simulación de gestión de restaurantes que admite hasta cuatro jugadores en modo cooperativo online. El título, creado por un equipo de dos personas con sede en Turquía, se inspira en la intensa atmósfera que experimentaron al ayudar en una pizzería real.

Game*Spark · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
Cuidado con romper amistades: se publica un nuevo video del juego cooperativo 'Fling Up Together'
Multi-platformNoticiashace 11 horas
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Cuidado con romper amistades: se publica un nuevo video del juego cooperativo 'Fling Up Together'

El 6 de octubre, el desarrollador Offbox lanzó un nuevo tráiler de juego para Fling Up Together, un juego de plataformas cooperativo basado en la física. El título está diseñado para dos jugadores que deben navegar por un mundo vertical compuesto por islas flotantes y ruinas mientras están atados por una sola cuerda.

GameMeca · Prensa de videojuegos · Corea del SurVer contexto

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