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Memoria caché - Mystic Quest Legend quería seducir a los occidentales... tomándolos por tontos

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Memoria caché - Mystic Quest Legend quería seducir a los occidentales... tomándolos por tontos

A principios de los noventa, Square diagnosticó que los juegos de rol japoneses eran considerados demasiado complejos por el público occidental, mientras que el género experimentaba un éxito exponencial en su país de origen. Para solucionar

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